🚦Traffic Manager
Quoi de neuf ?
🔄 Rafraîchir cette page
16-17/06 :
- Horaire d'ouverture du magasin
- SCALE 😎
- pnjs vont au magasin depuis l'usine
- pnjs peuvent Work ou Drive les camions
- Revue des menus
- Multi ressources
14-15/06 :
- 🏘Habitation ⛏Source 🏭Usine 🏪Magasin
- Les personnes non-joueurs (pnjs 🧍♂️) sont là
- Dernière version stable avant pnj's
13/06 :
- Véhicules préservés sur routes sectionnées
- Graphique fin de journée 📈
- Conditions rond-points revues 🤯
- 😎des 🧍♂️ et des 📦... premiers tests
12/06 :
- Recalcul du trajet si route supprimée
- 😎Ajout du nuage perturbateur 🌩 (ralentissement et blocage)
- Bandes latérales en option
11/06 :
- Noms des rues en option
- Fermeture des routes usées ⛔🚧
- Indcateur congestion 🚗🚚
- Routine quotidienne différenciée 🚗🚚
- Positionner divNode sur le node clické
10/06 :
- Icones Boutons SVG
- Paramètrage de % usure et % gains
- CreateRoad à partir de (et vers) n'importe quel point d'une route😎
- Bouton fixe "Tools" avec InfoZoom / DragRoad / MovePoint
- Mise en place de cette zone "Quoi de neuf ?"
- Glisse pour dessiner les routes
09/06 :
- Autorisation in/out configurable (clic sur in/out)
- Type de véhicule 🚗 ou 🚚 (vmax, longueur et couleurs spécifiques)
- Usure des routes (100 > 5km/h) + réparation
- Usure des routes en fonction de la longueur des véhicules (pas de vitesse)
- Clignotement des in/out : 🟢= arrivée payé, 🔴=Arrets>4s, 🟠=congestion en sortie !
- Argent en fonction de la distance entre départ et arrivé (versé à l'arrivée)
- Route à sens unique configurable (clic sur route)
Bounito - 2026
🚦Traffic Manager : NewGame
📅 Jour et Heures
💶 Argent
🚦 Intersections
⚙ Configuration